VIM 指令速查及常用技巧
https://blog.csdn.net/weixin_41278720/article/details/83449518
VIM 常用指令多行编辑: shift+v, 选择多行, shift+A/I, 插入模式进行编辑
fa,i,r,o,A,I,R,O 进入编辑模式h,backspace 左移动
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《CUDA并行程序设计-GPU编程指南》
前言部分——本书编排:
第一章:从宏观上介绍流处理器(streaming processor)的演变历史。
第二章:介绍并行编程的概念,建立基本认识。
第三章:详尽地讲解CUDA设备及与其紧密相关的硬件和架构。
第四章:介绍了如何在Windows、Mac和Linux等不同操作系统上安装和配置CUD
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C++中typeid实现原理和使用方法
先好好理解一下C++的typeid运算符到底是什么意思,再问“原理是什么”会比较好。先看这里学习typeid是什么意思:typeid operator针对题主给的例子:int i = 1;const char* name = typeid(i).name(); 这里的typeid(i)根本不需要做任
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C++ 中的构造函数和析构函数
C++提供了一些特殊的成员函数,它们会在一定条件下自动创建:
默认构造函数
复制/拷贝构造函数
移动构造函数
赋值运算符
移动赋值运算符
地址运算符
带参数的构造函数也可以是默认构造函数, 只要所有参数都有默认值. 但是最终的类只能有一个构造函数, 否则会在调用时产生二义性.
按值传递参数或返回
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logging模块-打印日志信息
简单使用1234567import logginglogging.debug("debug msg")logging.info("info msg")logging.warn("warn msg")logging.error("error msg")logging.critical("critica
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Image-Generation-from-Scene-Graphs
本篇论文解读的排版主要参见原文的格式,针对原文中的每一个小节进行展开,有的是对原文的一个提炼和简单概括,有的是对原文中一些要点的补充和说明。
摘要 近几年来(至2018),针对某些特定目标(花,鸟等)的图片生成已经取得了令人激动的研究成果,但是当文本描述中包含多个物体和物体之间
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Git CookBook
git rebase回到某个提交状态, 删除之前的1git rebase --onto master~3 master
删除 add 的文件如果要删除文件,最好用 git rm file_name,而不应该直接在工作区直接 rm file_name。
如果一个文件已经add到暂存区,还没有 comm
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PyTorch官方教程(六)-FineTuning Torchvision Models
在本篇教程中, 我们将教授你如何 finetune 一个 torchvision models, 这些 models 都已经在 ImageNet 的 1000-class 数据集上进行过预训练. 由于每个模型的结构都不太相同, 因此没有通常的代码模板来适应所有的场景需要. 在这里, 我们将会演示两种
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PyTorch官方教程(五)-Saving and Loading Models
本篇教程提高了大量的用例来说明如何保存和加载PyTorch models. 在介绍细节之前, 需要先熟悉下面的三个函数:
torch.save: 保存一个序列化对象(serialized object)到磁盘中. 该函数使用的是Python的pickle工具完成序列化的. Models, tens
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卷积神经网络的复杂度分析
https://zhuanlan.zhihu.com/p/31575074
https://zhuanlan.zhihu.com/p/31575074
https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/79652521
https://blog.csdn.net
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PyTorch官方教程(四)-Transfer_Learning_Tutorial
通常情况下, 我们不会从头训练整个神经网络, 更常用的做法是先让模型在一个非常大的数据集上进行预训练, 然后将预训练模型的权重作为当前任务的初始化参数, 或者作为固定的特征提取器来使用. 既通常我们需要面对的是下面两种情形:
Finetuning the convnet: 在一个已经训练好的模型上
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各种树结构知识点总结
注: 本文的对各个概念的定义不一定采用常用的标准定义, 原因有二:
常用的定义描述在百度百科上即可查到
更多的是想通过自己的理解, 用简短的几个关键词语或句子, 来点明核心要点
二叉树基本概念和性质二叉树的定义: 二叉树中的每个节点至多有2棵子树, 并且子树有左右之分, 其次序不能任意颠倒。
二
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